Desenvolvedor de Software com sólida experiência em desenvolvimento de sistemas e web/front-end, especializado na criação de interfaces responsivas e com design Mobile First utilizando React, HTML, CSS e mais. Proficiente em Orientação a Objetos (POO), Algoritmos e no ecossistema de desenvolvimento que inclui Git, Docker, Bash e MySQL. Busco ativamente minha primeira oportunidade profissional para aplicar minhas habilidades, com grande motivação para aprender, resiliência para superar desafios e capacidade de me adaptar rapidamente às novas tecnologias,possuindo inglês avançado (C1) para comunicação e colaboração em equipes globais.
HTML & CSS (com Tailwind e Bootstrap)
React
MySQL
Git & GitHub
Docker
Bash
Figma
UML
Algoritmos
Orientação a Objetos (POO)
Desenvolvimento de sistemas
Desenvolvimento web/front-end
Responsividade e Mobile First
Design centrado no usuário
Controle de versão com Git
Metodologias Ágeis (Scrum/Kanban)
Modelagem de sistemas (UML)
Colaboração em times de desenvolvimento
Raciocínio lógico e resolução de problemas
Boa comunicação e colaboração em equipe
Organização e gestão eficiente do tempo
Proatividade e iniciativa em projetos
Facilidade em aprender novas tecnologias
Comprometimento com prazos e entregas
Capacidade de adaptação e resiliência
Escuta ativa e receptividade a feedbacks
Desenvolvimento de Sistema de Controle de Pacotes: Idealização de um sistema para gerenciar o processo de envio e entrega de pacotes, com modelagem de diagramas UML (Casos de Uso e Classes) e prototipação de interfaces no Figma.
Implementação do Snake Game em JavaScript: Criação de um protótipo do Snake Game com diferentes níveis de dificuldade, tela de instruções interativas para o usuário e aplicação de boas práticas na organização do código.
Desenvolvimento de Jogo da Forca em Python: Criação de um jogo da forca funcional com interface visual em ASCII art, banco de palavras modularizado e lógica para controle de tentativas e verificação de letras.
Criação de Jogo da Velha com IA Simples: Implementação de um Jogo da Velha para usuário contra computador, com algoritmos para verificação de vitória/empate e uma IA para o oponente.
Jogo Simples de Pedra, Papel e Tesoura com Sistema de Rodadas: Desenvolvimento de um jogo com sistema de "melhor de X" rodadas, gerenciamento de placar e encerramento automático da partida ao atingir a condição de vitória.
Aplicação Prática de Orientação a Objetos: Desenvolvimento de códigos em Python baseados em diagramas de classes, representando entidades como Professor e Aluno , e utilizando construtores, métodos getters, setters e encapsulamento.
Experiência em trabalho colaborativo em projetos de médio porte, incluindo distribuição de tarefas e revisão de códigos.
Foco no design centrado no usuário e em soluções inovadoras em atividades acadêmicas.
Conhecimento no desenvolvimento de aplicações com integração entre diferentes componentes e arquiteturas.
Imersão Data Science (6 horas), Codi Academy, Junho de 2025.
Competência principal: Python aplicado a Data Science.
Imersão Dev na UFJF (6 horas), Codi Academy, Junho de 2025.
Competências: React, HTML5 e CSS.