Minha atribuições eram: Coordenar equipe de escultura 3d. Ajustar e atribuir funções aos escultores, bem como ajustar e melhorar o nível de qualidade artística das estatuas. Ajuda criativa junto aos Artistas 2d (concept art). E esculpir e desenvolver peças para impressão 3d.
Execução de modelagem, mapeamento UV, bake e texturização de personagens e acessórios.
Orientação sobre modelagem de produtos, cenários e personagens com ZBrush.