Criação de modelos tridimensionais e renderização, modelagem de produtos mecânicos, móveis planejados, arquitetura e topografia. Software utilizado: 3D Studio Max + renderizador Chaos Corona. Resultado ultra realista.
Professor
Escola de Design da Universidade do Estado de Minas Gerais
Belo Horizonte, MG
1990.03 - 2019.02
Desenvolvimento de projetos gráficos, integrando o aluno ao mercado de trabalho na área digital. Disciplina lecionada: Prática Projetual.
Formação acadêmica
Bacharelado em Design Gráfico - Design Gráfico
Escola de Design da Univesidade do Estado de Minas Gerais
Belo Horizonte, MG
1986.02 - 1989.11
Habilidades e competências
Conhecimento sólido em modelagem e renderização profissional em 3D Studio Max e Chaos Corona Renderer
Domínio de ferramentas gráficas
Conhecimento em fotografia e edição de imagem
Conhecimento sólido em edição e tratamento de áudio
Linha do tempo
Designer gráfico
Autônomo
2019.03 - Atual
Professor
Escola de Design da Universidade do Estado de Minas Gerais
1990.03 - 2019.02
Bacharelado em Design Gráfico - Design Gráfico
Escola de Design da Univesidade do Estado de Minas Gerais